En un contexto educativo cada vez más digital, surge la necesidad de equipar a las comunidades educativas con herramientas efectivas para enfrentar los desafíos y aprovechar las oportunidades que esta era presenta.
OBJETIVO:
F omentar la innovación educativa mediante la capacitación de Docentes, Asistentes de la Educación y Directivos en estrategias de gamificación para aprendizajes motivadores y significativos
- INCLUYE CERTIFICACIÓN
- MATERIAL DESCARGABLE DESDE AULA VIRTUAL
- CLASES SINCRÓNICAS Y GRABADAS
- FINANCIAMIENTO: SEP – PIE – PARTICULAR – OTROS
- DURACIÓN: 20 HORAS
- VALOR: $35.000
INFORMACIÓN DE PAGO