Metaverso como herramienta de reflexión y aprendizaje para abordar temáticas de convivencia escolar en Liceo INSUCO de Temuco

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Una jornada de aprendizaje inmersivo vivieron los docentes del Liceo INSUCO de Temuco, incorporando herramientas de gamificación, consistente en el diseño de pequeñas cápsulas de realidad virtual para abordar problemas de convivencia escolar y la emergencia de discursos de odio al interior del establecimiento.

El taller fue parte de capacitación que tenía por objetivo Fortalecer las para colaborar en el mantenimiento de una sana convivencia escolar al interior de las aulas y del establecimiento.

De esta forma, la Corporación Ágoras, avanza en el desafío de potenciar su oferta formativa, vinculando procesos de investigación e innovación tecnológica en el desarrollo de la asistencia técnica educativa.

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